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Reporte académico (validación de investigación)

Para: Universidad Autónoma de Zacatecas

Generado: 4/8/2026

Estimación v0


Proyecto: videojuego ayuntamiento
Cliente: Ayuntamiento de Fresnillo
Área: cultura
Tipo de sistema: Aplicación móvil
Objetivo: para que los niños aprendan de cultura

Variables capturadas

Módulos: 0

Historias de usuario: 0

Equipo: 0 perfiles

Cambios registrados: 0

Datos sensibles: No

Integraciones totales: 0

Escenarios comparados (5 modos × 3 escenarios)

ModoEscenarioHorasSem. totalSem. prototipoTotal

Diferencias entre modos

Para evidenciar la hipótesis del addendum 25, el sistema separa por fases (no aplica un solo multiplicador). Esto permite visualizar que bytecoding suma 1.10× horas-persona pero entrega prototipo 3.5× más rápido que tradicional.

Hipótesis ajustada: la estimación temprana mejora cuando se integran requerimientos, cambios, modo de desarrollo, equipo, obligaciones fiscales-laborales, flujo de efectivo y mantenimiento en una misma base de datos y un mismo cálculo.

Evidencia para validar/ajustar la hipótesis

  • Reporte generado: ✅
  • Versión de estimación: v0
  • Cambios registrados: 0 (0 con evaluación de impacto v7)
  • Comparación de escenarios: 0 estimaciones
  • Parámetros snapshot: ✅ (cada estimación guarda copia de los parámetros usados para auditoría)
  • Resultado real pendiente de capturar al cierre del proyecto
Reporte generado automáticamente por EMPS Fresnillo. Los cálculos son estimaciones preliminares. La determinación oficial fiscal/laboral requiere revisión profesional. Versión 0 · 2026-08-04